
XSI EXP で Toon 2 の続き。
終了とか言って諦め切れないでやんの。
口のぽっかり穴の開け方、結局分からん。なのでフツーのテクスチャーをUVで貼ってるだけ。でもトゥーンだったらこれでいいのかもしれん。鼻の穴もテクスチャーの方が綺麗に線が出ていいのかも。(今はモデリングでヘコませてる状態。)
後、ツラと耳の境い目の線が要らないのでそれをなんとかしたいと思いながら。でもどっちも Surface で作っちゃってるから Merge は無理っぽい。Nurbs のまんま繋げるやつって、確か接合面のポイント数が一致してないと駄目だったような。
試しに Surface > Merge やってみても、メッセージが "ERROR: Object(s) missing. Cannot Complete operation." になる。当たり前? という事はやっぱポリゴンデータにしなきゃ駄目なのかなー。やだなーポリゴン・・。
あ。でもポリゴンにしたら口のぽっかり穴は簡単に開けられるんだ。そっか。それだ。
ちょっち実験。ツラと耳を Poly.Mesh > Nurbs To Mesh でポリゴンデータにしてから、Poly.Mesh > Boolean > Union してみたら繋がった。けどツラと耳の境界線はそのまま残ってる。つかおもっくそそのまんまじゃん。ちょっとは考えて Edge と Vertex 増やしてくれたみたいだけど・・。
いやね。今更 Boolean すること事態がね。もうね。たいがいアフォなんですけどね。えーん。
ちゅー事はもはやこのポリゴン状態で Edge と Vertex をちくちく合わせて滑らかにして行くしかないんですか。そうですか。やっべー。やっぱ出来ねー。こんなん怖くて構えねー。誰かタシケテ。
ポリゴンデータタシケテの件。考えてみたら Deform があるじゃないですか。なんてこった。忘れてた。ポリゴンにしなくても、あれで Surface をツラにぺったりくっつけて、ツラと耳の境界線は滑らかにしつつモコモコと耳の形を作っていけばいいじゃないすか。
んで早速やってみたものの、何故か Deform を使うと XSI の挙動がおかしくなる。レンダリングが突然激重になって妙ちくりんな表示になる。
srfdefop とかいう Operator Links がついたまんまだからかなー。と思って Edit > Operator > Freeze Operator Stack で関係を切ってみても、妙な挙動は変わらない。Deform で作った耳を Delete してしまうと正常に戻る。
私の Deform のやり方がまずいだけなのか、他(ツラと耳以外)の色々なデータと関連してこんなんになってるのか、全然分からん。
て事は別シーンで簡単な Primitive を使って、同じように Deform してみるテストをせんといかん。それでレンダリングがどうなるかだなー。ああ。折角いい方法を見つけたのに・・。
Deform 使うとレンダリングの表示がおかしくなる件。やっぱ私の Deform の仕方が悪かったもよう。
Deform するオブジェクトは Surface の Sphere。それを Nurbus オブジェクトに Modify > Deform > by Surface。そこまでは問題無し。
で、何がやばかったかっつーと、その Deform させる Sphere を Modify > Surface > Swap UV してから Modify > Surface > Snip で半分にぶった切ってたのがやばかったらしいです。Snip しなければレンダリングは正常でした。
てな感じで、やったぜよ! の予定だったんです。が。
考えてみたら Deform したってオブジェクトとオブジェクトがぺったりくっつくだけであって、1 つのオブジェクトに合体する訳じゃー無い。
つー事はですよ。通常の線無しレンダリングだったら全然問題無っスィングなんですが。トゥーンレンダリングがしたい私にとっては、たとえ境界線がぺったり滑らかになってたとしても、オブジェクトが分かれてちゃ境界線が出るから意味無いんです。んがー。
そして振り出しに戻る・・。
XSI EXP で Toon 1 の続き。
バンプ貼ったら汚くなってしまったみたい。やらん方が良かったかも。
んでわがっただす。バンプテクスチャーの貼り方。
Image プロパティエディタ > Texture > Image > Copy Alpha to RGB の Enable にチェック入れて、Alpha Strength は 0。Bump Mapping > Enable にチェック入れて Factor とかいじる。Image Filtering > Elliptical Filtering > Apply to は RGBA、Bump Mapping 共チェック。なんか余計な事をしてそうな気もするけど、とりあえずこれでバンプになった。
でもいまいち綺麗にいかない。それは私がテクスチャーの描き方を分かってないからっぽい。Toon_Ink_Lens の設定や Material の設定も関係してると思うし。
それと口のテクスチャー(ぽっかり穴の開け方)は分からずじまい。あと全然話しは変わって、Explorer じゃなく Shematic ビューがあるのに今更気付いたんですが。あへへ。気付いてからは各プロパティの操作がだいぶやり易くなって良かったす。
つかね。もうね。疲れたのでやめます・・。
トゥーン使う時は、トゥーン向きのモデリングの仕方にした方がよさげである事には気付いたんですが。最初っから線が綺麗に出る事を考えながらこねこねしなきゃならないっぽい。でももうそんなん作る気力ありません。よって終了。
しっかし皆よくこんなんやってるよなー・・・。やっぱ私には 3D はフトコロが広過ぎます。
イラストレーター若野桂氏の GIRL STUDIO ニュース経由で知った G.A.S. SOUND PRODUCTION さん。
そこから発売されている DJ Ruka のミックステープ Afrodisiac を頼んでいたのですが、先日届きました。
もうね。選曲は勿論私好みでうへへへなんですが、こんなカワイコちゃんがごついビートと戯れながらずびずばスクラッチしてるかと思うと、わたしゃもうたまりません。
既に車の中でヘビーローテーション状態なので、伸びてしまわないうちに早いとこ CD に移さなければ。
微妙にぶつけたお詫びの続き。
財布の中が 150 円になったその瞬間、久しぶりに 1 人暮らししてた頃を鮮明に思い出しました。
いつも行きつけのパン屋さんがあったんですね。給料日直後は色々なパンを買うんですが、月の後半にさしかかって来るとパンの耳(すげー沢山入って 60 円)しか買わなかったんです。金ねーから。
そしたら何度目かのパンの耳購入の時に、店員さんが「いつも何に使ってらっしゃるんですか?」って私に問いかけて来たのです。なんか商売とか趣味で使ってるって思われてたんでしょうか。私は素で「晩飯なんです。」と答えましたが。
んでまたいつものようにあのパン屋さんへ。お店に入るなりレジへ直行し、100 円玉をぺとっと差し出して「パンの耳お願いします。」と一言。店員さんも笑顔で頷き(もうツーカー)たんまりと入ったパンの耳を差し出して下さったんです。
そしたらですね。それと同時に「あのー、良かったらこれもどうぞ・・。」と。ななななんと。100 円とか 200 円とか 350 円とかしちゃう色々な種類のパン達が入った袋を一緒に差し出して下さったんです。
うわまじっすか! やた! 貧乏万歳! あの時は本当に涙がちょちょ切れぎみで「有難ござます有難ござます。」と何度もお礼をしてお店をあとにしました。
そんでね。マンションに帰ってからはもうウハウハ状態で、どれから食べよっかなーコレかなーいややっぱコレだよなうひょうひょひょ。とかって私にとってはものすっご贅沢な一時を過ごさせて貰ったのでした。
そんな嬉しい事件があって以来、私の中では「貧乏は言ったもん勝ち」みたいな妙なアレがあります。
調べてみたら XSI にはデフォルトでトゥーン入ってました。えへへ。会社でマニュアル調べたらちゃんと書いてあるじゃんよ。
てな訳で早速、過去に SOFTIMAGE で作ってたデータを家に持って帰って来て XSI EXP でごそごそと実験開始。Beetle を 3D 化しよう! と意気込んで作ってたものの、女の子だけ作って放置状態だったデータ。のツラ構え部分を使用。
元データ。ワイヤーフレーム状態。久しぶりに見るとキモい・・。
それをふつーにレンダリング。
で、トゥーンレンダリング。
カメラのプロパティエディタ Camera > Lens Shaders で Toon_Ink_Lens を Add。んで Inspect で表示する線の色とか太さとか(よく分かって無い)のプロパティをいじる。これでレンダリングすると線が表示される。
そしてセルアニメっぽくしたいオブジェクトに Material > Toon かなんか(全然分かって無い)で色塗り。線を表示したく無いオブジェクトには、プロパティエディタ Toon_Paint_and_Host > Ink > Bypass にチェック。このデータだとマツゲとマユゲにチェック入れてあります。
んでですね。トゥーンやる時はどうやってテクスチャー貼るのかいまいち分からずじまいで、バンプが無くなってしまいました。で、口のアルファついたテクスチャーも消えてるので、口開いてねー。今度はテクスチャーの貼り方を研究せねば・・。
テクスチャーの貼り方は分かったんですが、アルファの設定の仕方が分からん。アルファ関係って私いまだに苦手なのでやばげ・・。輪郭線の制御の仕方も、もっとなんとか出来るんだろうと思ってがしがしいじってみるけど、がびがびになるだけで上手く行かん。分からんよー。
会社のマニュアル(英語版のみなんだな・・)で大まかには分かったんだけど、細かい説明がアフォな私には理解不可能。そこだよ。そこが分かればなんとか・・いけるかも・・・。こうなったら理解出来ない各プロパティ名を和訳して解読して行くしかない。
明日やろう。またひきこもれそうだし。
またやってしまったす・・。ついに車に。
妙な所でバックをしてたら後ろにいらした車にばしん! と。こっちはクリープ現象で恐る恐るとろとろとバックをしてたし、向こうさんは停止状態だったらしく、お互い体は勿論ぶつけた部分も全然無傷でした。不幸中の幸い。幸い過ぎてびっくりしましたが。ばしん! って結構凄い音がしたのは、私の車の後ろにくっついてるタイヤのカバー(金属製?)のせいみたいです。平べったいあれがあったお陰で向こうさんを傷付けずに済んだような気がします。
で、お互い全く何も無かったので第三者を呼ぶ事もせず終わった訳なんですが。向こうさんは社用車だったらしく、一応名刺を貰っておいたので、明日お詫びのおまんじゅうを届けに行って来ますです。やっぱここはひとつどじょう掬いまんじゅうですかな・・。
てか下手クソなくせに妙な所でバックをした私がアホでしたもうしませんすんません。
なんかしばらくパースで頭がいっぱいになりそうな予感。いつかは乗り越えなきゃならない壁だとは思ってたんですが。ここはひとつ、本格的に美大卒の姉に頼ってみる事にしてみます。って人に頼るところがもうへたれですね。
ちなみにその姉が言うには、空間の埋め方のバランス(なんて言うか忘れた)は、私は自然に身についてるらしい。不思議だ。パースは自然に身につかないもんなんですか。天は二物を与えませんですか。そうですか。
しくじったの続き。
結局 EXP で建物を最初っからちくちく作り直して、Illustrator で最初っからトレースし直して仕上げてしまいました。
なんか今考えたら Illustrator 使わずに SI (SOFTIMAGE) でレンダリングしたやつをそのまま使えば早かったような気が・・・。Illustrator でトレースする事を考えると、カメラ位置変えたりオブジェクトの角度や座標変えちゃうと結局最初からトレースし直す事になる訳だしさ。こういうイラストの修正の時は SI 内で完結出来る作り方をしとけばさっさと終わる訳だ。
要はトゥーンレンダリングが出来れば手っ取り早いのです。やっぱ私の 3D ソフトの使い道はそこに行き着くのか。うーむ。
SI 用のトゥーン、買って貰えないかなあ・・。メタセコならトゥーンレンダあるのかー。
でもさー、俺ポリゴンわっかんねーんだよなー・・。ぐにょぐにょサーフェイスじゃないとモデリング出来ねーんだもんよ。つーかこんなんで SI 使いだぜおい笑っちゃうよなマジであっはっはガクガクブルブル(壊れ気味)
はあ。パース理解出来ればこんなまどろっこしい事せんでも良いのだよ。そうだよ。でもさー、パースもさー、わっかんねーんだよなー。あーあ。すげーへたれ絵描きさ加減を日記にぶちまけて仕事終了。
で、出来上がったイラストを HTML に配置し終えたやつを、さっき事務所に入って来た母に「どうよ。」と見せてみたら、「いーんじゃない? 可愛らしくて。」
ああ。有難うかーちゃん。その一言で救われました。難航してた趣味お絵描きも頑張れるような気がして来ましたよ。なんてったってあの絵、パース付いてないしね・・・。
今日 1 日 at 2003/03/21 の続き。
昨夜上司に持って来て貰った資料とデータ群、SOFTIMAGE の EXP で作った建物データを持って来て貰うの忘れてた。家でもいじれるように EXP で作っといたのに。意味ねー。パース分かんねー。
今から取りに行くのもめんどくさい。というか夕方になってしまう・・・。(車で往復 1 時間半)このイラスト修正は月曜日に後回しするしかなさげ。すげーもにょる。
こっちにしては珍しいのです。連休だから出てるかな? と思ってコンビニ寄ってみたら置いてあった。いえい。ちなみに私がいつも心待ちにしてるのは、アイシールド 21。あとジャガー。仕事終わるまでおあずけにしとけば仕事はかどるかも。と思いおあずけ中。でも気になって日記を書いてしまう始末。意味ねー。
お絵描き進まねー。リッピングリッピング。よしよし、1 箱終わったぞ。あともう 1 箱だね。うーむお絵描き進まねーなー。どーしたもんかこりゃ。あ。携帯鳴ってる。
来ちゃった。土日仕事来ちゃった。がべーん。恐るべし年度末。まあ去年よりは量的にまだマシ。という事にしておこう・・。家で仕事出来るように、わざわざ夜遅くにウチにデータと資料を届けに来て下さる上司。帰り道とは言え申し訳ない。有難ござます。
微妙に Björk - All Is Full Of Love の PV に関するあれこれの続き。
ダウンロード出来てたんでさっき見ました。やっぱすげーいい・・。セーフガード。(違う)
んで PV と言えば、DJ Shadow のアルバム Preemptive Strike に入ってる曲 High Noon。DJ Shadow の曲の中ではこれが1番好きなんですが、この PV も凄く好きなんです。
確かただ色々なマネキンが映るだけの映像。親とかに見られたら「あんた病気?」とか言われそうな PV。それがキモ渋くっていい。私って人形好きなんでしょうか。
あ。DJ Shadow 公式サイト(全 Flash)内のメニュー AUDIO PLAYER で High Noon を最初っから最後まで聴く事が出来ます。PV は売ってないのかなあ。
Björk の曲 All Is Full Of Love の PV、昔 MTV かなんかで見て凄い衝撃だったのを覚えてるのですが。
そして会社にある SOFTIMAGE|3D の CD-ROM ケースの裏に、そのプロモの一部が紹介されてたのです。あー、SOFTIMAGE 使ってあのプロモ作ったんだ。って気付いたのがつい最近。つか昨日。気付くの遅過ぎだろまじで。インストールとか人任せだからか。
ちゅーかあのプロモ見たい。もっかい見たい。見た過ぎる。我慢出来ん。で、ネットであさってみたらあった。D&AD 2000 Awards の紹介画像。制作は Glassworks。Glassworks さんのサイト内(全Flash・・)のメニュー Awards からムービーをダウンロード出来るもよう。
でね、この Björk のプロモの女型ロボ、弐瓶勉氏の漫画 BLAME! に出て来るアレ(セーフガードでしたっけ)にそっくりですよね? ね? ね?
だから何だ。みたいな話でした。
リッピングの為に CD 整理してたら過去にヘビロテしてたブツがわんさか(て程でもないけど)出て来て、またヘビロテしてしまってるのが Roni Size。
ここしばらく音楽雑誌とか全く買わなくなってしまって、ロニの活動を全然把握してない。CD も何が出てるのか全然知らない。って事でまたいつものごとくオンラインショッピング巡り。
出た。アルバム Touching Down の 1 曲目。Sound Advice。Roni Size 公式サイトからも聴けます。
けど実はこの人の作る音、どっちかっつーとガギガギばしばし系の音が強くて、私はめちゃめちゃストライクという訳では無いのですが、ごついビートにキラキラした音を乗せたような曲をぴょこっと作るからやめられねーのです。女性ヴォーカル+ブレイクビーツやめられねー。ジャズモノネタ+生音+ドラムンやめられねー。
んな訳でまた 1 人でロニサイ祭り。
メールは日本語以外は英語でしか貰った事ないのですが、掲示板には英語以外しか書き込まれない。つってもこの前で 2 回目なんですが。ずーっと前にオランダ語。つい最近にハングル語。どちらも翻訳サイトで翻訳してみたけどすげー意味不明。
でもウチを見て下さった他国の方々からのメッセージも是非聞きたいので、「簡単な英語で書いてちょ。」と注意書きを足してみました。
This website is written only in Japanese. But I can reply to you, when your message is written in easy English.
伝わるでしょうか。(変なとこあったら教えてもらえると有り難いです。)ちなみに「英語で書いてちょ。」とレスしてもさらにレスが返ってきた事は無いですけど。そこら辺が微妙。
現在掲示板はありません。
さっきふと思い立ってやまもとさんちの html+-mode のページへ。
Install の siteinit.l に追加する場合の所、"\\.html?$" だったのが "\\.s?html?$" になってる・・。s? ?もしやまさか。
すかさず自分の siteinit.l にコピペ。バイトコンパイル。ここのトップページ index.shtml を開いてみる。ギャース。勝手に html+-mode で開いてくれました。
私の長年(?)の夢ですた。
ひたすらリッピングの続き。
今日 1 箱(25 枚くらい)終わって、あと 2 箱になりました。もう今週中に頑張って終わらせてしまおう。と計画中。週末は連休だからまたひきこもってごそごそと出来るぜよ。今の所 Note フォルダの中身は 15GB くらいです。思ったより少なげ。良かった。
このまま Strict+CSS の方向で行く事になりました。お客さんに見せたら、一発 OK だったとの事。やたー。ばんざーい。
この仕事、プログラム部分とデザイン部分があって、私が作ったのはデザイン部分。その私が作った HTML ファイルにプログラマさんがプログラムをかませて行く。という仕事なのです。
だから、担当のプログラマさんが私の作ったテーブルを使ってない HTML ファイルを見て「なんじゃこりゃ」とか思うのではないか。とびくびくしてたんですが、逆にこっちの方が作業しやすいとの事でした。やっぱそうなんですね。ふふふ。そうでしょうそうでしょう。えへへ。てかプログラマさんは Strict の方が当たり前か。
これで心置きなく仕事を進める事が出来ます。しかしもう殆ど作り終わってしまってる罠。もっと作りたいのう・・。
今日こそは描いてしまおうと思ってた絵が下書き段階でもにょってて前に進まないので、あれやこれやで中断してたリッピングに今日は徹っしようと思います。
ちなみに私がリッピングや CD-R 作成の時に使ってるツール、参考にしたサイトは以下の通りです。
「リッピング」で検索して来て下さる方が結構いらっしゃるようなので、とりあえず私の場合のツールを書いてみました。全てフリーソフトです。
昨日のホワイトデー、会社で沢山のお菓子を貰ってしまいました。有難うござました。
皆さんお忙しいのにわざわざお店に出向いて、色々と並んでるホワイトデー用の商品の中から選んで買って来て下さったのだなー。と、しみじみしてしまいました。
という事で食うぜよ。ヨッシーのクッキー(© 任天堂)に出て来るクッキーみたいな、真ん中にイチゴジャムが乗ってる花形のクッキー。むふふ。幸せでござるなあ。
今日、エステの帰りに本屋さんに寄って(なんかいっつもこのパターンのような・・)週刊朝日に連載されてる内田かずひろ氏の漫画「ロダンのココロ」4 冊をまとめ買い。
の予定だったけど「うちには置いて無いですねー。」と言われてしまいました。これで何軒目。この本屋さんなら置いてると思ってたのに。田舎モンは田舎モンらしくネットで買いますよこのやろう。
んで何故これが欲しくなったかというと、いつもパニック障害の治療でお世話になってる病院さんに週刊朝日が置いてあるのです。んでロダンのココロが載ってた。
最初は何気なく読んで「ぷ。おもろ。」とか思ってるだけだったんですが、なんか最近はロダンのココロが読みたいが為に病院に行く。みたいな心境になってしまいまして。病院行くのが楽しみで楽しみで。ロダンマジックとでも言うんでしょうか。言わないですね。そうですね。
いやだから受付に診察券を出して、真っ先に待合室に行ってまだ読んでない週刊朝日をがががとつかみ取り、ロダンのココロだけ読みまくる。というしまつ。下の方にちょろりと宣伝してある「4 巻絶賛発売中!」の文字が気になって気になってしょうがなくなって来るしまつ。
あのロダンのシワと「ワフッ」がにやける。この日記書きながら思い出してにやける。やべえ。
3D という事で(いや自分の中で)ずっとブックマしてた GarbageCollector さんをアンテナに追加しました。
TEST 中との事なのでためらっていたのですが。この際。
そいえば今日はすんげー久しぶりに仕事で 3D ソフト(SOFTIMAGE)使いました。と言っても CG の仕事が来た訳では無く、只単に今作ってるサイトのトップページに建物のイラストを使いたいが為だったんですが。
ちょっと右斜め俯瞰ぎみで描きたかったのです。どうしても。でもそうなると奥行きが気になるじゃないですか。ところが私はパースというモノを全く解って無いのです。
悩みつつも Illustrator で描き始めてみたんですが、あーでもないこーでもないと四苦八苦。んでめちゃめちゃ妙なパースになってんの。(プ こりゃもう 3D で作った方が早いぞ。という事で 3D ソフトで建物を作ってべらべらと並べてカメラを右上の方に。その画像を Illustrator のテンプレートにしてトレースするという作業をした訳です。
2 次元の絵を描く為に 3 次元ソフトに頼ってしまいました。こんなんで「漫画家になりたい!」とかよく言えたもんですね。(高校の頃まで言ってたような気が。)
やってしまた。ぶつけた瞬間、がぎゃべご。とか言ってました。車が。一人相撲だったので別に危険な状態とかではなかったんですが。
セメントで造られたポールみたいなやつと車高がちょうどぴったりマッチしてたらしく、がぎゃべごって音がしてへこんだ上に、それに乗り上げてしまってがっちり固定されてしまいました。自分じゃどうして良いのか分からんかったので、会社の皆さんに助けてもらって無事脱出出来ました。皆さんが居てくれて良かったす。有難うござました。>会社の皆さん
下から覗いて見なきゃヘコんだ部分は全然見えないので、修理はしないと思います。ほっときます。でもね。すげーヘコんでんの。ベコって。あははは。
ショボーン・・。
と言っても色だけ。
いつも通勤の時にすれ違うダンプの色合いがずっと気になってたんです。イラストであのカラーリングをパクったれ! と思いつつ、使い切れずに現在に至る。って事でまた気軽にカスれるはてなアンテナで再現してしまいました。んでもやっぱヘッダーの色が合わないかも・・。
はてなアンテナ、ヘッダーの色がかなり限られてるのがもにょもにょ。そして DIV 房の私には class を付け足す事が出来ないのが悲しいです。そんなん自サイトでやれよ。って感じですが。
はてなは退会しました。
微妙に 25 番目のお気に入り CD-R の続き。
ところで私は車の中で聴く為にいつもこのお気に入り CD-R を作ってる訳ですが、早く MP3 対応の CD プレイヤーが欲しいです。現状はフツーの CD プレイヤーにチェンジャーも無し。
なのでとりあえずコレを早く作ってしまわないと、いつまで経っても手動で CD を切り替えなきゃならないのですね。ごそごそと。貧乏くさいですね。いや貧乏ですが。
やっとで作れた。25番目のお気に入り CD-R。と言ってもまだ前回の 24 番目のやつをヘビロテし足りないんですが。
以下、25 番目のお気に入り CD-R の曲リストです。
以下関連記事。
記述を修正しました。過去に出た話題もリンクさせただけなんすが。
しかしこの作業をしてて思ったのが、サイト内検索機能が欲すぃかも。という事。ああ。なんかほんとにどつぼにハマって行くような気が。日記運営、楽し過ぎ・・。
ジャンル別設定の続き。
過去日記のタイトル一覧には「■」とジャンル名「[ Tool | Web ]」などを出したくなかったので、置換後の文字列(消したい文字列)の所を ■| \[ \|| \]|Image|Music|Report・・・などとジャンル名を全部書いてたのです。(笑う?)
でもタイトルに「Image」とか「Music」とかジャンル名と同じ文字がある日が来たら、それも消されちゃうなあ。と。現にタイトルに「Junk」があった日のデータがあって、すっぱり消されてました。あわわ。てな感じでどうにかしなくちゃと思ってたのです。
ここはひとつ頑張らねば。と思い、Riueさんちの 正規表現講座 を参考に見よう見まねでやってみたら、あっさり上手く行ってしまいました。
# トピック一覧の設定
TOPIC = all.html ■| \[ .* \]
TOPIC = image.html Image ■| \[ .* \]
TOPIC = music.html Music ■| \[ .* \]
TOPIC = report.html Report ■| \[ .* \]
TOPIC = web.html Web ■| \[ .* \]
TOPIC = tool.html Tool ■| \[ .* \]
TOPIC = junk.html Junk ■| \[ .* \]
TOPIC = talk.html Talk ■| \[ .* \]
これで良かったんですか。Riue さんの解りやすい解説のお陰です。しかしなんかまだ色々工夫出来そうな気がするのですが、私にはこれが限界ぽいのでここら辺でやめときます・・。
この記事は nDiary 使用時の記事をそのまま持って来たものです。
chibita さんちの日記ページに被写体になった日の出来上がった写真がちょろりと載ってました。
やっぱいい色合いで味のある写真ですなー。いいなあ。ああゆうカメラ。しかも自分の手の写真、気に入ってしまいました。
しかし女の人に好きと言われると、なんかこう・・両手を上に上げて、やたー! と万歳をしたくなります。というかしてますが。心の中で。生きて来て良かったというか。私はこの日の為に生きて来たんだ。というか。とにかく嬉しいのです。うへへ。
んでほんと今更なんですが、私に日記を書く事をオススメして下さった慎吾さんに感謝です。
今迄文章苦手だから日記なんてとんでもないと思ってたし、リアル世界でも日記を書いた事なんて全然無かったのですが。こうやっていざ書き始めてみると面白いという事が分かりました。面白いというかストレス発散にもなってんのかな?
ndiary-mode 使うんだったら browser.dll 導入の続き。
私なりの手順で便利さというかこんな感じというのを書き連ねてみます。
M-x: ndiary-edit (Alt+x で Up を押せば前打った ndiary-edit が出て来る。んで Enter) で ndiary-mode になって新規作成。ここで勝手に今日の日付のファイル名のバッファが開いてくれる。この時点でもう感動しますた。C-c C-c (Ctrl+c Ctrl+c Enter) で html に変換。この時 .rb ファイルをいじってたりしてエラーが出ると、ちゃんとエラー箇所を矢印で教えてくれる。nDiary いじりをしてた時、この機能にだいぶ助けられました。S-F9 (Shift+F9)。C-c C-u (Ctrl+c Ctrl+u) で、私の場合は FFFTP がびよんと立ち上がってくれる。んでアップ。なんて便利なんですかこれは! こんなヘタレ xyzzy 使いにも優しい ndiary-mode。有難う xyzzy。そして nDiary。これでようやく日記を手軽に書く為の準備が整った訳です。(まだいじるつもりではいるんですが。)
ついでにお絵描きもはかどるといいなあ。などと。
この記事は nDiary 使用時の記事をそのまま持って来たものです。
有里さんの topic.rb を参考に、自分なりに変更してみました。
今回は苦戦する事も無く結構あっさり思い通りに行きました。ちゅーても有里さんのが無かったら自分ではとても出来ねー。感謝です。
後は過去日記へのリンクの仕方をもうちょっとなんとかしたいです。とか思ってます。さっき、有里さんの前後のファイルへのリンクプラグインを付けてみて喜んでたんですが、日記が無い月もある私のデータには不向きのようです。がくり・・。普通のやつを使うべきなのでしょうか。
うーむうーむ過去日記へのリンクをどうしたら良いのか分からんです。
しかもどうしても有里さんの mlink_ali.rb の Next Prev リンクが使いたくてデータの無いファイルとか作っちゃったし。メニューはみ出たまんま。なんかどんどんどつぼにはまってるような気がします。うーむうーむ。
この記事は nDiary 使用時の記事をそのまま持って来たものです。
ジャンル別設定の続き。
やった。やっとで動きました。ndiary-mode。すげー疲れたす・・。後はアップロードの設定だけです。また明日にします。よろよろ。
てか私は xyzzy に browser.dll をちっとも組み込んでなかったので、これを機会に組み込んでしまおう。と思った訳です。それがもう。私にはやっぱ大変な作業だったのでした。上手くいかないからバイトコンパイルしまくり。何度諦めようと思った事か。でもある時突然上手く行きました。何故だ。つか xyzzy を拡張する時はいっつもこんな感じなんですが。こんなんでよくやってこれてますね。>自分。
以下、有り難くブツを頂戴させてもらったサイトと参考にさせてもらったサイトです。
ところでやっべー。ndiary-mode、キーバインドがゲイツ風じゃないんですね・・。いっその事 Gates.l 使うのもうやめようかなあ・・・。
ndiary-mode 導入完了! やったぜよ。これで快適な nDiary 生活を送れます。快適さは後ほど・・。
この記事は nDiary 使用時の記事をそのまま持って来たものです。
nDiary 運用開始の続き。
分からないなりに色々いじって頑張ってみたんですが。結局分かりませんでした。当たり前ですが。
でもジャンル名(今日だったら [Tool | Web] )が CSS 切って見ても重複しないように出来ました。autoreplace フィルタ使って、.diary ファイルにいちいち <span class="genre"> とかなんとかつって書かなくても良くなりました。その代わりタイトルの行頭 TOPIC_CHAR のマーク■が残るという・・。いやそれだけの話なんですが。しかしジャンル名が重複するよりはいいかなと。
あと今更気付いた xyzzy 用の ndiary-mode! こんなモノが入ってたなんて。昨日発見しました。xyzzy 万歳。これで快適な nDiary 生活が送れる訳ですか。ふふふ。とか言ってまだ導入してないんですが。だってまた導入するのに何日掛かるかもにょもにょ。早く使いてー。
この記事は nDiary 使用時の記事をそのまま持って来たものです。
日記の更新作業の続き。
週末からごそごそやり出してやっと移行する事が出来ました。nDiary。良かった良かった。
そして日記を書き始めた当初からあったらいいな~と思ってた、ジャンル(話題)別のタイトル一覧。これさえあれば音楽関係や MOSAIC 関係をある程度まとめておく事が出来るって寸法です。
んでなんとかそれらしく出来たんですが、おもっくそヘタレなやり方でやってます。どんなやり方かってーと、*.diary ファイルの見出し <h5> に当たる行に <span> を書いて CSS ファイルで display:none するという・・。てかオマエ手軽に日記を書く為にある日記スクリプトに移行した意味無いじゃん。みたいな事をもにょもにょとやってる訳です。本文にも <div> とか書きまくり。笑って下さい。あへへ。
従って NN4 系や CSS を切ってご覧になってる方々はタイトル部分にジャンル名が重複してて、なんか気色悪いというか混乱するというかそんな感じになってます済んません。だってスクリプト書き換えなんて私には出来ねーし正規表現も分かりません。HTML と CSS しか知らない私にはこれが限界です。はあ。
てな感じでもうちょっと研究の余地ありですが、とりあえず運用開始です。これでコピペから開放される。万歳。
この記事は nDiary 使用時の記事をそのまま持って来たものです。