#285 新スタイル追加計画 3 - XSI EXP で新スタネタ作り

新スタイル追加計画 2 の続き。

XSI にデフォルトで入ってるスケルトン(Get > Primitive > Model > Biped - Rig のやつ)にテコテコ歩いてるアニメーション付けたんですね。で、これを新スタの画像に使いたい訳なんです。そこでワイヤーフレームでレンダリングすればいいのだ。と思い、レンダリングのとこをいじってみたんですが。分かんねー。まじ分かんねー。そもそも XSI ってワイヤーフレームでレンダリング出来るのかも分かんねー。

そこでぐぐってみる。そしたら XSI の紹介記事に混じって自分のヘタレ XSI 日記が引っ掛かってて、「んでレンダリングはどうでもいいのです」とか言ってんのな。アフォ。あんたアフォ過ぎ。

そんなおバカな自分は置いといて、頼みの綱の Web チュートリアル。「Rendering and Compositing」内で「Wireframe」を検索してみる。1 コだけ引っ掛かる。やたぜ! て思ったのに、コレはどうやらカメラから見た画面(4 分割の右上にある Perspective View)に関してらしい。ぁぁぅ。もうだめぽ。

ワイヤーのままのレンダリングって XSI はデフォルトでは出来ないのかなー。Render ではない項目からするとかいうやつなんだろうか。うーむ。出来ないのなら出来ないで、5 フレくらいづつキャプって Photoshop に持って行くんだけど。しかし以前の SI にはふつーにデフォルトでワイヤーフレームレンダリングがあったからさ。なんか気になる。どっかに隠されてるっぽい。むむー。まあ今日は無事スケルトンくんをテコテコ歩かせる事が出来たから、良しとしておこう・・。でも気になるなーくそー。

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