#288 新スタイル追加計画 4 - 果たして XSI でワイヤーフレームレンダリングは可能なのか?

新スタイル追加計画 3 - XSI EXP で新スタネタ作りの続き。つか見出しなげーな。

Toon を使って Toon Ink (線)だけレンダリングするというやり方があったのでやってみたんです。しかしこれってふつーのオブジェクトに対して有効な訳じゃないですか。でも私は骨自体をレンダリングした訳じゃないですか。てー事は、骨と一緒な形のポリゴンを骨に合わせて組み立ててって、そのポリゴンを骨に関連づけて一人前の人間(とは言えないけど)にしなきゃならないじゃないですか。モーション付いてるし。で、それをやって初めて Knowledge Bank File に記述してあるやり方でワイヤーフレームをレンダリングしたみたいな感じに出来る訳ですよ。

そんなこんなで。今回は XSI 研究が目的ではなく新スタ作りが第 1 の目的なので、この方法はすっぱり諦めて 5 フレぐらいづつぷちぷちキャプって作る事にしました。がく。

でも Toon で ワイヤーフレームレンダリングもどきが出来る事が分かったので、正直嬉しかった。実は。えへえへ。

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